幽灵行动尖峰战士2(狙击手幽灵战士2)

巴贝网 游戏攻略 2024年03月15日 188

幽灵行动尖峰战士2

剧情安排,很像XBOX360版,很多对白和360版的一样,例如黑鹰5号欢呼被将军骂,墨西哥*军领队问主角的名字,还有N多…….

幽灵行动尖峰战士2(狙击手幽灵战士2)

Cover模式跟1代的完全不同,这个才是真正意义上的Cover(掩护),队员会一直向指定的位置开*进行火力压制,不管那里有没有人。

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玩上GRAW2,最让我欣慰的是,队员终于不会到处乱跑了(曾经被1代的队员气得亲自把他们全杀了,然后自己一个人打-_-||),像XBOX360版一样有个位置框提示队员的站位,555,谢天谢地。

多了个Recon模式,在这个模式下,队员在没有接到命令之前死都不会开*。不过似乎还没用到,我喜欢高调玩游戏,哈哈。不过如果想要提高任务的潜行度,肯定要用。

狙击手幽灵战士2

类似XBOX360版,可以通过队员的监视器(即按G键)来进行指挥,G键终于派上用场了(指挥坦克的时候特方便)。

敌人AI有所降低,可能是玩Normal的缘故,反应特迟钝。我已经打的很开放了,如果1代也像这样打肯定死了N次。(等通关了再用最高难度Hardcore耍一遍)

多了部Mule补给车,XBOX360版有,弹药少的时候可以随时补给,方便。不过似乎有BUG,Mule经常会不动,不管你怎么叫它走,它就是不动,有时也会被障碍物卡死。

育碧现任上海总经理Jean-FrancoisVallee将升任育碧大区负责人,他将离开中国前往新加坡,领导育碧东南亚和印度工作室。

Jean-FrancoisVallee此前曾接受过我们的拜访,讨论过当时的人才战、育碧公司文化,以及他带领成都与上海团队参与育碧工业化开发的历程。

使命召唤17中国*

本次获新任命的杨志宏,2004年加入育碧,有20年游戏行业从业经验,16年3A游戏开发经历,以及10年管理经验,他领导过核心制作及*运营团队,并曾在其它公司担任过工作室总经理。

第一,育碧上海的首要目标是成为世界一流的游戏开发工作室。为此,即将上任的杨志宏需要带领团队,继续迭代上海团队在开放世界与长线运营的能力,并要面向中国市场需求推出高质量的游戏产品。

此前,育碧上海曾*负责了《孤岛惊魂6》3个DLC的完整开发任务,并作为《舞力全开》的重要合作伙伴之一,负责了编舞、动捕、背景设计等一系列工作。他们也参与开发了育碧近期上线的IP大作《阿凡达:潘多拉边境》。

即将卸任育碧上海总经理的Jean-FrancoisVallee,于1997年加入育碧,2005年来到上海,于2008年参与了育碧成都工作室的创建,并在该工作室做了9年总经理。2021年7月,他回到上海,并担任育碧上海工作室总经理一职。