王国风云3兵种大全(帝国时代3亚洲王朝兵种图鉴)
《天国3》中有哪些武器类型?这些手臂的作用是什么?不同的兵种有不同的功能和玩法,所以你可以提前了解一下游戏中的兵种,这样玩起来会更轻松。下面小编把目前所有的兵种都分享出来了,方便玩家们进一步了解。
王国保卫战3士兵全集
步去病
日耳曼部落成员擅长使用盾墙来阻挡齐射的箭矢。
类别:重步兵
士兵:100
伤害:40
韧性:26
封面:24
抑制长枪兵
克制弓箭手
针叶林:+8 伤害
森林:+8 伤害
土地的仆人
德国仆从可以利用其巨大的双手武器撕碎敌人的矛群阵型。
类别:长枪兵
士兵:100
伤害:30
韧性:24
抑制长枪兵
克制轻骑兵
克制重骑兵
丘陵:+3 伤害和 +8 韧性
山地:+5 伤害和 +12 韧性
沙漠山:+5 伤害和 +12 韧性
长弓手
虽然需要一段时间才能正确掌握该武器,但英国和威尔士的长弓威力强大,
它可以射穿板甲,并且具有无与伦比的射击速度。
类别:弓箭手
士兵:100
伤害:45
韧性:14
抑制小规模冲突
克制重骑兵
丘陵:+12 伤害和 +4 韧性
古坦塔克民兵
佛兰德斯古坦塔克是一根能够应对骑兵冲锋的尖刺棍棒。
类别:散兵
士兵:100
伤害:13
韧性:18
封面:16
抑制重步兵
克制重骑兵
精锐骑兵
法国精锐骑兵是重骑兵中的耀眼明珠,享誉世界。
类别:重骑兵
士兵:50
伤害:125
韧性:35
追击:20
封面:10
克制弓箭手
普通:+30 伤害
接地:+30 伤害
丘陵:-10 伤害
丛林的:-25点伤害
山:-50 点伤害
沙漠和山区:-50 点伤害
湿地:-75 点伤害
猎手
海外骑士不仅精通欧洲骑术,还精通黎凡特沙漠战术。
类别:轻骑兵
士兵:100
伤害:50
韧性:20
追求:50
封面:15
克制弓箭手
普通:+10 伤害
接地:+10 伤害
沙漠:+10 伤害
丘陵:-5 伤害
山:-25 点伤害
沙漠和山区:-25 点伤害
湿地:-30 伤害、-15 掩护和 -25 追击
矛兵
拉丁矛兵灵活的阵型使他们比传统枪骑兵更加致命。
类别:长枪兵
士兵:100
伤害:40
韧性:24
克制轻骑兵
克制重骑兵
秋穗的:+10韧性
山地:+12 韧性
沙漠和山区:+12 韧性
禁军
禁卫军是直接为皇帝服务的罗马精锐士兵。
类别:重步兵
士兵:100
伤害:60
韧性:30
封面:20
抑制长枪兵
伊比利亚骑士
与大多数骑兵不同,伊比利亚骑兵可以自由地穿越平原和崎岖的山脉。
类别:轻骑兵
士兵:100
伤害:30
韧性:20
追击:20
封面:50
克制弓箭手
普通:+10 伤害
接地:+10 伤害
丘陵:+10 韧性
山:-10 伤害
沙漠和山区:-15 点伤害
湿地:-20 伤害、30 掩护和 -20 追击
铁甲圣骑
希腊铁甲骑兵身穿铁甲,冲锋时几乎可以摧毁任何防线。
类别:重骑兵
老虎:50
伤害:120
韧性:35
追踪:25
封面:10
克制弓箭手
普通:+30 伤害
接地:+30 伤害
秋穗的:10点伤害
山:-50 点伤害
沙漠和山区:-50 点伤害
湿地:-90 伤害
小马骑兵
凯尔特小马骑兵快速而灵活,可以轻松攻击森林和山丘,这是其他骑兵可以避开的。
类别:轻骑兵
士兵:100
伤害:30
韧性:20
追求:50
封面:30
克制弓箭手
丘陵:+10 伤害
森林:+10 伤害
山:-10 伤害
沙漠和山区:-15 点伤害
湿地:-20 伤害、-20 掩护和 -20 追击
苏格兰长枪兵
苏格兰长枪兵的惊人纪律使他们即使在开阔的平原上也能轻松瓦解敌人的冲锋。
类别:长枪兵
士兵:100
伤害:36
韧性:28
克制轻骑兵
克制重骑兵
普通:+8 伤害
丘陵:+8 坚韧
山地:+12 韧性
沙漠和山区:+12 韧性
护林员
乌拉尔森林护林员可以用箭雨伏击入侵者并撤退到树林中。
类别:弓箭手
士兵:100
伤害:30
韧性:14
追击:10
封面:10
抑制小规模冲突
森林:+10 伤害和 +4 韧性
泰河:+10 伤害和 +4 韧性
弓箭手
游牧部落的弓骑兵可以射出如冰雹般的箭,而且几乎不可能被抓住。
类别:公开士兵
士兵:100
伤害:45
韧性:20
追踪:40
封面:30
抑制小规模冲突
抑制重步兵
草原:+45 伤害
普通:+20 伤害
接地:+20 伤害
丛林:-20 伤害和 -20 追击
湿地:-30 伤害和 -30 追击
山地:-30 伤害和 -30 追击
沙漠和山区:-30 伤害和 -30 追击
穆巴里尊
经过编队战斗和单兵作战训练,阿拉伯穆巴里尊可以在战斗中碾压大多数其他步兵。
类别:重步兵
单兵:100
伤害:45
韧性:25
抑制长枪兵
抑制重步兵
伙伴守卫
罗斯同伴卫队是非常有能力的卫士,他们致力于保卫盟友。
类别:重步兵
单兵:100
伤害:40
韧性:30
封面:30
抑制长枪兵
轻骑兵
著名的东欧骠骑兵是奇袭大师,可以迅速消灭逃跑的敌军。
类别:轻骑兵
士兵:100
伤害:40
韧性:20
追踪:60
封面:40
克制弓箭手
普通:+10 伤害
接地:+10 伤害
丘陵:-15 伤害
山:-20 伤害
沙漠和山区:-25 点伤害
湿地:-30 伤害、-30 掩护和 -30 追击
非洲之角战士
这些来自非洲之角的战士精通山地战,实力不容小觑。
类别:散兵
士兵:100
伤害:12
韧性:16
封面:20
抑制重步兵
山:+10 伤害和 +10 韧性
沙漠山:+10 伤害和 +10 韧性
丘陵:+4 伤害和 +6 韧性
荒野猎人
这些西非弓箭手利用荒野的恶劣地形来发挥自己的优势。
类别:弓箭手
士兵:100
伤害:30
韧性:14
追击:5
抑制小规模冲突
丛林:+8 伤害和 +4 韧性
森林:+8 伤害和 +4 韧性
希尔的:+8 伤害和 +4 韧性
守卫
犹太卫兵决心保护亲人,擅长在战斗中掩护战友。
类别:公开士兵
士兵:100
伤害:10
韧性:24
封面:40
抑制重步兵
剑圣
印度剑术大师是剑术大师。他们可以轻易地砍倒人和马匹。
类别:重步兵
士兵:100
伤害:42
韧性:22
克制轻骑兵
抑制长枪兵
丛林:+12 伤害和 +8 韧性
山地士兵
高海拔的高强度训练,让这些藏族战士成为了境内无可争议的顶尖战士。
类别:重步兵
士兵:100
伤害:40
韧性:26
抑制长枪兵
山地:+12 伤害和 +12 韧性
沙漠山:+12 伤害和 +12 韧性
萨赫勒骑士
萨赫勒骑士是马背上的战士,他们使用轻型绗缝盔甲和标枪消灭敌人
类别:轻骑兵
士兵:100
伤害:30
韧性:20
追踪:30
封面:30
克制弓箭手
抑制重步兵
接地:+10 伤害和 +5 韧性
洪泛区:+10 伤害和 +5 韧性
沙漠:+10 伤害和 +5 韧性
绿洲:+10 伤害和 +5 韧性
丘陵:-10 伤害
山:-20 伤害
沙漠和山区:-20 点伤害
湿地:-20 伤害:-20 掩护:-20 追击
几内亚山民
几内亚高原的勇士行动迅速;他们的标枪又准又硬。
类别:公开士兵
士兵:100
伤害:18
韧性:14
封面:20
抑制重步兵
森林:+10 伤害和 +8 韧性
丘陵:+6 伤害和 +4 韧性
接地:+6 伤害和 +4 韧性
塞拉维特
塞拉维特人是一支训练有素的军队,主要分布在埃塞俄比亚高原。
类别:重步兵
士兵:100
伤害:32
韧性:26
封面:10
克制轻骑兵
山地:+12 伤害和 +10 韧性
沙漠山:+10 伤害和 +8 韧性
希尔的:+8 伤害和 +5 韧性
接地:-10 覆盖
沙漠:-10 韧性和 -10 覆盖层
山里人
山地部队熟悉家乡的每一个峡谷和山谷。
类别:公开士兵
单兵:100
伤害:20
韧性:16
追击:20
封面:10
克制轻骑兵
抑制重步兵
沙漠山:+10 伤害和 +8 韧性
山:+8 伤害和 +6 韧性
秋穗的:+8伤害和+6韧性
沙漠:-10掩护和-10追击
兹布罗伊诺什
兹布罗伊诺什在中欧的山林中闻名,仿佛无人居住。
类别:重步兵
单兵:100
伤害:34
韧性:20
封面:10
克制弓箭手
希尔的:+8 伤害和 +5 韧性
山:+6 伤害
森林:+6 伤害
湿地:-10 伤害和 -10 追击
宫廷侍卫
这些多才多艺的战士通常作为常备军来维护和平,可以成为任何军队的支柱。
类别:重步兵
士兵:100
伤害:38
韧性:24
封面:20
抑制长枪兵
丛林:+10 伤害和 +6 韧性
秋穗的:+8伤害和+4韧性
诸葛弩手
这些配备诸葛弩的弓弩手可以以非常高的速度射出弩箭。
类别:弓箭手
士兵:100
伤害:30
韧性:20
抑制小规模冲突
丘陵:+10 伤害和 +4 韧性
山:+8 伤害和 +2 韧性
沙漠山:+8 伤害和 +2 韧性
骑士团的骑士团
身穿重甲的狂热骑士,除了擅长重装骑士冲锋之外,还精通群体步兵作战。
类别:重步兵
士兵:100
伤害:36
韧性:26
抑制长枪兵
轻步兵
熟练的散兵是无价的袭击者,可以扰乱敌人的侧翼并逐渐削弱士气。
类别:散兵
士兵:100
伤害:1
韧性:16
追击:10
封面:16
抑制重步兵
森林:+4 伤害和 +6 韧性
针叶林:+4 伤害和 +6 韧性
丛林:+4 伤害和 +6 韧性
弓箭手
职业弓箭手的箭矢遮天蔽日,将敌军推向前方。
类别:弓箭手
单兵:100
伤害:25
韧性:10
抑制小规模冲突
丘陵:+10 伤害和 +4 韧性
森林:+4 坚韧和 +4 掩护
大河的:+4 韧性和 +4 掩护
轻骑兵
这些骑兵装备轻且敏捷,在侧翼攻击中非常受欢迎。它们在冲锋和击溃敌军时可以造成毁灭性的伤害。
类别:轻骑兵
士兵:100
伤害:30
韧性:20
追踪:30
封面:30
克制弓箭手
普通:+10 伤害
接地:+10 伤害
丘陵:-5 伤害
山:-10 伤害
沙漠和山区:-15 点伤害
湿地:-20 伤害:-20 掩护和 -20 追击
长枪兵
长枪可以让这些军团形成锋利的尖墙来阻挡骑兵的冲锋。
类别:长枪兵
士兵:100
伤害:26
韧性:24
克制轻骑兵
克制重骑兵
丘陵:+8 坚韧
山地:+12 韧性
沙漠和山区:+12 韧性
装甲步兵
这些部队全副武装,擅长粉碎成群的步兵。
类别:重步兵
单兵:100
伤害:32
韧性:22
抑制长枪兵
野驴大炮
这些扭矩驱动的小型投石机可以通过长距离投射石弹来摧毁敌人的防御工事。
类别:领域攻击武器
士兵:10
攻城武器在战斗中不会攻击
全国攻击进度:+03/天
最高城防等级:9
装甲骑兵
这些骑兵全副武装,在开阔的平原上主宰战斗。
类别:重骑兵
士兵:50
伤害:100
韧性:30
追击:20
克制弓箭手
普通:+30 伤害
接地:+30 伤害
丘陵:-10 伤害
山:-75 点伤害
沙漠山:-75 点伤害
湿地:-75 伤害、-10 防御力和 -10 追击
射石机
牵引驱动弹射器比野驴大炮更容易操作,并且射速更高。
类别:领域攻击武器
士兵:10
攻城武器在战斗中不会攻击
攻城进度:+06/天
最大城防等级:15
弩手
尽管射速较慢,但它很容易使用,而且它的箭可以远距离穿透大多数装甲。
类别:弓箭手
士兵:100
伤害:42
韧性:18
抑制重步兵
克制重骑兵
丘陵:+10 伤害
平原:-8 韧性
在地面上:-8韧性
沙漠:-8 韧性
重力投石机
配重重力投石机比投石机和野驴炮的投掷力更强,可以发射巨大的炮弹。
类别:攻城武器
士兵:10
攻城武器在战斗中不会攻击
全国攻击进度:+10/天
最高城防等级:21
石炮
这些大炮不再局限于杠杆和滑轮,可以轻松炸穿城市防御工事。
类别:领域攻击武器
士兵:10
攻城武器在战斗中不会攻击
全国攻击进度:+15/天
最高城防等级:29
家庭卫士
这个精英军团服务于一个特定的氏族。这些战士是从最忠诚的臣民中精心挑选出来的。
类别:重步兵
士兵:100
伤害:40
韧性:30
封面:24
抑制长枪兵
骆驼骑兵
这些骑手比传统骑兵更适合沙漠战争,他们统治着沙漠。
类别:轻骑兵
单兵:100
伤害:30
韧性:20
追踪:30
封面:30
克制弓箭手
沙漠:+15 伤害和 +8 韧性
接地:+10 伤害和 +8 韧性
普通:+4 伤害
进入泛平原:+4 伤害
秋穗的:-4伤害
沙漠和山区:-10 点伤害
山:-15 点伤害
战象
冲锋的大象势不可挡,是出色的突击部队。
类别:重骑兵
士兵:25
伤害:250
韧性:50
全国攻击进度:+01/天
抑制小规模冲突
抑制重步兵
丛林的:+50伤害
山:-100 点伤害
沙漠和山区:100点伤害
湿地:-150 伤害和 -20 韧性