灵魂献祭delta禁术介绍(灵魂献祭禁术)
灵魂献祭禁术
通用魂契:生命虹吸+生命虹吸+荒芜应对非套装时,有暗牧骷髅和恶魔术骷髅,主要选择魂能手牌,最后以荒芜为目标,装备会带点法术伤害效果,强如双狗头人,带上个技能急速词缀,也不是不能用,套路也不太熟悉,我带了2个魂能手牌,实际效果是魂能手牌还在,但我们没时间打灵魂虹吸了,荒芜只能打出伤害来,还不如打出法术伤害来的实惠,基本都是把荒芜换成魂能手牌,继续增强生命虹吸的效果。
灵魂献祭需要你去帮npc,包括NPC,进本的路上也会有npc过来帮你,或者给你铜魂,只要你有足够的精力,npc也可以给予你铜魂。
我们带了3个【黑暗契约】,开局后不想要买3个魂能手牌就换2个,点出【血蚀】和【狂戮】,当然这俩天赋也都是在后续的战斗中才能用得到的,鬼灵缠身这个天赋是首先它的优势是能提高1.5%的命中,你可以将它当成打pve的工具,它的控制效果在未来的PVP中,可以有效的克制敌方的核心输出魂师,同时他还有3个效果:
魔法装备+30点魂,可以拿骷髅,狗牌和蚀刻耳环,但性价比不如骷髅项链,相比于等死,一个有2个的魂可能你还是个紫罗兰,我想说的是,一般竞技场里经常有pvp或者pvp头盔,但竞技场里的头盔我可能觉得不如黑暗神殿的人长,价格太贵了,我甚至听说要30多万一个人包里再带一个*头,虽然性价比是高了,但和40万一个护腕对比有差距。
delta攻略在1.54版本有了较大的变化,大把玩家涌入了它的兑换地图,玩家每天登录游戏会接收一个灵魂献祭的任务,要刷这个灵魂献祭delta,解锁要求是有5个铜魂,完成任务,会有很快的获得一定的经验值,在肝度方面要比15分钟前更加的富裕。
灵魂献祭delta禁术介绍
此处继续说鬼灵缠身,提高命中,减少被击飞时的伤害,本身效果是+1生命,但攻击距离比较短,吃不到蓝耗,点出【召鬼】,造成5点伤害,【致怨】消耗4点生命,还算凑合。
在这个地图刷各个地图pt点的时候也可以选择刷5个铜魂,有pt点,你就刷5个的,刷一次就送pt,不需要付出太多代价,在前期没有成本的情况下,你可以把肝度最大化。
多重影分身之术是二代火影千手扉间发明的忍术,此术可以在一瞬间分出上千个分身,但对于查克拉量少的忍者来说,使用此术将会有耗尽查克拉失去生命的危险,这才被列为禁术。但这个限制对鸣人来说却没有限制,成为了鸣人每次战斗都必用忍术。
此术是大蛇丸所使用的的S级忍术,利用此术,大蛇丸可以将自己的*转移到别人的身体里,以此获得了永生的能力。但此术明显违背人伦道德,每一次转生,都需要牺牲别人来成全自己,将别人的身体当成自己灵魂的容器。不过以如今的大蛇丸科研实力,完全能够为自己再造一个完美的容器,不用再去抢夺他人的身体了。
所谓禁术,自然是不能让忍者修炼使用的,但这只是针对于普通忍者而言。对于某些强大的忍者,就没有这样的约束。禁术反而成为了他们的标志,成为了他们的专用忍术,下面一起来盘点一下,火影中被滥用的5种禁术吧。
灵化之术是禁术吗
此术是鸣人开发的S级忍术,利用风遁查克拉性质的变化,将螺旋丸改造成如同手里剑样可以扔出去的螺旋手里剑。在对战角都的时候,鸣人用这一招直接就摧毁了角都剩下的两个*,破掉角都杀不死的神话,但此术副作用也是相当大的,鸣人的手几乎快废,因此此术被五代火影纲手列为禁术。但是在后来鸣人修成仙人模式后,突破了之前的所有限制。如今,螺旋手里剑已经是七代火影鸣人的专用忍术,还没看见有人能学会。
这同样是二代火影发明的禁术,可以勾通冥界,只要拥有死者死后留下的物质,就能将已死忍者的灵魂从冥界召出复活,为自己而战。此术虽为禁术,但对使用者却毫无风险,被大蛇丸和药师兜滥用。
此术源于漩涡一族,之所以被列为禁术,是因为此术一旦施展,付出的就是生命的代价,这是一门极其强大的封印之术,和死神签订契约,用自身的灵魂献祭,将对手和自己的灵魂完全拉入死神的肚子里,永世不得超生,这是完全同归于尽的打法。三代火影和四代火影便是在使用此术之后死的,连秽土转生都没法再转生他们。