我叫MT4职业改动预告
我的名字是 MT4。这个职业即将经历一次巨大的调整。近期会有版本更新。其中,职业将迎来前所未有的变化。职业将会发生怎样的改变?面对即将到来的职业调整,官方已经提前给我们打了疫苗,并公布了即将面临调整的各个职业。
亲爱的冒险家:
我们计划下周开始调整各职业的技能,并在两周内完成所有调整。同时考虑近期开放同类型职业转职功能(战士/守护者、刺客/游侠、牧师/巫医、法师/施法者可以互相转职)。
我们未来会考虑调整内容,但不限于以下内容:
一般:
添加控制缩减机制;
修复了召唤物不继承主人特殊属性的问题;
修复了部分技能的暴击效果;
修复了部分技能伤害损失的问题;
各职业减少秘技冷却时间的天赋效果由减少固定时间修改为按百分比减少冷却时间。为了减少今后个别秘技的冷却时间,提高实用性;
增强被控制时的效果显示,并添加控制类型的说明;
优化部分职业技能动作的流畅度,保留手动连接技能打断最后阶段普通攻击的技能操作;
游侠:
秘技-“诱敌”描述由“向后跳”改为“向前跳”,实际效果改为向摇杆方向跳跃;
调整游侠横射技能的动作效果,加快动作速度,增强流畅度;
牧师:
暗影之光的施法时间从5秒减少到0.8秒,并且施法后摆时间也减少;
神环-咏叹调的射程从10码增加到30码;
修复了神环-圣光、净化-普照的治疗效果无法触发暴击的问题;
修改神环-圣光的铭文效果,由“友方能量节省效果增加10%,持续5秒”修改为“有30%概率不触发技能冷却,持续5秒” ”
灵岩-庇护护盾效果从自攻的120%提升至150%;
输液改为移动施法,同时调整技能释放时间和弹丸速度;
灌注-暗影侵蚀铭文的效果修改为“持续3秒,同时对前方多个敌人造成伤害”
净化改为可动施法,提高净化-光明的治疗效果;
监护人:
增加守护者仇恨系数;
增加防护守护者的技能伤害;
取消守护者挥击技能的全局冷却时间;
法师:
减少秘技-位移的技能冷却时间;
增加秘技-冰霜屏障的第二阶段使用效果。使用冰霜屏障后,可以再次使用秘技取消屏障效果;
天赋-阵地战的效果已修改。 “移动时效果消失”改为“移动时效果叠加数减少”;
施法者:
咒法师明焰折磨和明焰小鬼的技能动作由二连击调整为三连击,以缩短攻击间隔;
巫医:
修改Wave-Ray和Wave-Asylum的目标优先级,优先将友方玩家作为目标;
将狂雷的施法时间从5秒减少到0.8秒;
修复了波动电动链的目标数量;
刺客
秘技-功能饮料效果提升,由“瞬间恢复30%最大生命值”改为“瞬间恢复30%最大生命值并获得50点能量”;
减少秘技-快走的冷却时间;
暗杀冲锋效果调整,“下一个技能”改为排除攻击(普通攻击);
战士
天赋 - 固定效果已修改。 “移动时效果消失”改为“移动时效果叠加数减少”;
冲锋-野蛮效果调整,“下一个技能”改为排除暴击(普通攻击);