三国杀设计最失败的十大武将(三国杀中技能最变态的英雄)
三国杀设计最失败的十大武将
武将*过于模糊和自身强度过低这两个问题不管是在什么时候都是相当致命的,尤其是在现在这个阴间武将横行的版本当中强度不够就等同于没有游戏体验,还是要谨慎一点哦!而且需要花费400个“西瓜”来兑换,还不如换200个盒子来追梦呢。
界黄盖拥有4血2技能。以苦肉计闻名的黄盖,终于不用再没有保障的无限*了!界限突破后,实力也大幅提升。
【驱虎】:出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,你令该角色对其攻击范围内的另一名角色造成1点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害。不同于其他*流不动白的属性,界荀彧既可以主动*帮自己或队友补牌,也可以选择让敌人自相残杀。实力是真的强。
两个技能需要结合起来。【苦肉】:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。【诈降】:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌。若此时是你的出牌阶段,则你使用红色杀无距离限制且不能被闪响应,且你可以多使用一张杀。失去体力后直接摸三张牌,增加了双刀的同时,红杀强制无距离限制并且不能出闪。加强过牌的同时大幅提升
三国杀中技能最变态的英雄
【武圣】:你可以将一张红色牌当杀使用或打出;你使用方块杀无距离限制。【义绝】:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,你对其使用的红桃杀伤害+1;若此牌
李丰拥有3血2技能。是集过牌与爆发能力于一身的实力强将!他能力多变,既可以是爆发型武将也可以是强力辅助!
邓艾:邓艾虽然在智谋上有一定造诣,但在武力方面相对较弱。他需要准备才能发挥出战法控制的能力,因此在实际战斗中较为不稳定。
谯周这个武将是一个彻彻底底的辅助型武将,我觉得这个武将最大的缺点在于其收益的延迟性,在现在这个快节奏的版本中所有非
界限突破最失败的武将
【输粮】:一名角色的结束阶段,若其手牌数小于体力值,你可以将一张“粮”置入弃牌堆,然后该角色摸两张牌。该技能主要为辅助路线服务,虽然相对收益更高,但标记多少不太好掌控,并非所有武将都能做到在回合内让手牌数量小于体力值,还是要根据情况灵活判断。
【节命】:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色摸两张牌,然后若其手牌数小于其体力上限,你摸一张牌。不仅拥有了稳定的2牌收益,还多了额外摸一张牌的可能,过牌能力一流!
【屯储】:摸牌阶段,若你没有“粮”,可以多摸两张牌,然后将任意张手牌置于你的武将牌上,称为“粮”;若你的武将牌上有“粮”,你不能使用杀。如果走爆发路线,就不能有粮的标记,因为粮会限制自身的输出,可以选择大幅提高自己的过牌力。
第一种,单挑强度比较高的,就会拿出来跟界权进行强度的对比,从而分析武将的设计强度,毫无疑问,渣权算是一个不错的标杆,每回合只额外过一牌的收益,但有着高质量的制衡效果,自然是一个不错的沙包。