dnf百分比堆力量还是物攻(dnf多少力量等于多少物攻)
dnf百分比堆力量还是物攻
dnf狂战士附魔,首饰附魔属强,防具能附魔*攻击力的附魔*攻击力,其它的可以附魔力量。狂战士是固伤职业堆*或是属性强化。固伤职业主要堆*攻击力和力量,不需要堆物理攻击力。
红眼大招需要力量,小招需要物攻,你自己觉得大招放得多就附力量划算,半天不放大招的就附物攻算了。不过一般都是附的力量。
物理攻击,力量的话更偏向于全属性提升,力量的角度包括提升所附带的物理攻击力,中毒,出血伤害。而物理攻击就是纯物理攻击。剑魂的技能就是以百分比物理伤害为主。相比之下,力量虽然与物理攻击有关,但是剑魂呢还是以提高。
并且,附魔物理攻击好像只能在武器上,武器是更新频率很高的物品,不像防具,基本不会变化,如果你想换武器,那你附魔物理攻击也就没意义了。棍法的话,如果附魔可以进行别的选择,当然还是智力为好。附魔力量与物理攻击都没。
附物攻,百分比伤害高,附力量就是浪费!附力量提升的还没物攻的高,而且百分比伤害低,你可以拿三十力和物攻二十五的比,我剑魂测试过的。
dnf多少力量等于多少物攻
公式是:力量/250,你多50力量的话等于基础物理攻击(注意是基础,个人理解是武器+附魔+宠物的物理攻击力,可能还有其他方面吧)多加成20%,但是你堆物理攻击力,每一点都是受原有力量的加成的。
还是力量好一些,其实2个单从面板上看是差不多的,但是力量加无视防御的攻击,还能加固定伤害的攻击,所以力量比较主流一些。
这两种属性要看你的人物技能是什么类型。根据实际情况而定的。简介:《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏*运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗。
具体看你的伤害类型,主要输出技能为纯百分比职业附魔物攻;为纯固伤职业附魔力量;像大*这种百分比+固伤的附魔力量。
那么我们怎么看这个百分比职业和固伤职业呢?从哪里看呢?下面让咱们一起来,仔细的这个研究了解一下吧。
dnf百分比伤害堆什么
而百分比职业呢,他就会因为这个高桥和这个增幅之类的,花钱多而,增加这个职业,伤害的百分比的职业就叫做百分比职业。
第一固伤职业呢,就是固定的伤害,不会因为这个,强化或者,高强而,增加这个伤害的,职业,就叫固伤职业,但是这个固伤职业他也需要这个锻造,还有增幅来增加伤害。
而这个固伤你可以看这个技能,如果是固伤的职业呢,他就会说这个固定增加多少点这个伤害,后边的没有百分之多少的就是这个,固伤职业。
百分比主要看物攻或魔攻,物攻或魔攻越高攻击越高,例如法师的百分比技能,百分比职业就是要堆法师的智力;