红色警戒2所有单位介绍(红警兵种大全明细表)

巴贝网 游戏攻略 2024年02月03日 199

红色警戒2所有单位介绍

一挺,部署时切换为Para。玩家可以命令他们在沙袋后面架起机*坚守这一地区(即部署)。美国大兵的攻击力虽然高于动员兵,但是没有数量优势,不过美国大兵的射程比动员兵远,一批美国大兵大规模对阵一批动员兵准赢。事实上部署的美国大兵相对来说只是对装甲目标的攻击提升。动员兵是物美价廉的反步兵兵种。另外不要以为美国大兵就只有美国有,其实盟军阵营(韩国、法国、德国、英国)都有。

红色警戒2所有单位介绍(红警兵种大全明细表)

尤里派系的更大特色就是心灵控制能力。尤里的单位可以使用心灵控制来控制敌方单位,使它们成为尤里派系的控制下。这包括控制敌方的建筑和单位,甚至是敌方的建筑师单位。

自装备出现以来,已经有很多指挥官凑齐了7金装备(可能还不止一套),虽然金色SS装备可遇不可求,不过保底的7件紫色套装还是很容易获取的,相信大多数指挥官都已经具备了。在这样的情况下,如何能在短时间内实现战斗力的迅速提升,就成了指挥官们探寻的方向了。而近期推出的装备科技研究恰好就满足了大家的需求:便宜、好用。

特点:尤里方超级武器,发射心灵冲击波,能击毁敌方的建筑物,作用范围内的士兵也会失控很短时间。用起来没有闪电风暴和核弹爽。

红警兵种大全明细表

武装直升机:YR中苏军非主力部队,1650元。虽然部署后成为射程远的加农炮,但由于太贵而不能大量制造。但部分地图却可以有效压制,比如埃及。

磁电坦克(MAG):注意和磁能坦克区分。此为尤里的主力部队,1000元。可以将机械单位吸起,非常好用的坦克,射程很远。操纵好了可以令对方极度郁闷。SHIFT+CTRL“移动中攻击”是操作的必要,否则你鼠标可是没那种功夫单个安排磁电吸起对方的坦克的。而且放在海边实在是变态。。。

性能特点:平时可以做对空攻击,威力一般,在地上部署后成为威力巨大的炮台,射程远,威力大,是进攻、防守的利器。但是单独行动时效果不好,记得配合部队支援。对付建筑、装甲部队、士兵的效果都不错。

性能特点:可以浮起在水面上,发射炮弹破坏力和灰熊类似,由于没有驾驶员,因此不受尤里方的任何*武器影响,是盟军对付尤里的必造武器,缺点是无法获得经验值,也就无法升级了。(由此看出可以升级的都是有驾驶员的武器,看来决定战争的还是人,不是机械啊)

红警2全部兵种及建筑介绍

性能特点:最有特色的采矿设备。矿车可以自由移动、部署在任何地方,靠5名奴隶采集资源。奴隶可以被杀死,重生的速度非常快。尤里方采集资源是最省心的,一个地方采集完毕奴隶矿车会自动移动到下一个地方,从此不用当心矿区遥远了。记得派部队保护,奴隶矿车上小小的机*自卫尚可,对于有心搞破坏的对手实在起不了什么作用。

特点:可以把任何装甲单位(哪怕是天启)从空中吸过来!如果中途电磁坦克被击毁,被吸引单位会坠落并损伤一部分血。可以多带格林坦克,因为格林坦克是可以防空的,被吸在空中的单位无法发炮,格林坦克可不会闲着。事实上我觉得这个单位用途并不是那么大。这种冲击波对建筑也具有杀伤力,另一种取巧的使用方法是把一辆坦克吸到某个你要破坏的建筑上方,然后放下来,轰,建筑被压爆了

特点:苏军英雄任务,类似TANYA,对小兵一击杀,虽然无法在建筑上安放C4,但是可以用激光*并呼叫两架威力强大的米格前来轰炸,只能制造一个。作为英雄单位,竟然不会游泳!%*^(&^(&

多功能步兵车(IFV):盟军半主力兵种,600元不同步兵进入后有不同效果(限1人),配合坦克非常好用。可对地对空。