三国杀群雄武将大全(三国杀武将卡牌资料库)

巴贝网 游戏资讯 2024年03月26日 139

三国杀群雄武将大全

剧情闯关模式,拥有多个章节。每个章节都有专门设计的剧情,玩家可以操控一名武将,部分关卡可以搭配1~2名由AI控制的队友,对抗同样由AI控制的敌人,敌人会随着游戏的深入而变得更加强大,玩家需要根据每个关卡敌人的特性,制定对应的战术;每个关卡最高三星,玩家需要达到“三星通关条件”才能获得三星

三国杀群雄武将大全(三国杀武将卡牌资料库)

*不良游戏拒绝盗版游戏注意自我保护谨防受骗上当适度游戏益脑沉迷游戏伤身合理安排时间享受健康生活

优秀设计。优先收录老三国杀玩家喜闻乐见的经典武将,如刘备、郭嘉、曹丕、姜维、刘协等。以及一些有适度操作感、契合感的优秀设计武将,如徐氏、蔡夫人、钟繇等。

朱然(一将成名2013版,即停止一切结算版)、全琮(一将成名2015版,即交换手牌版)、吕岱、太史慈、周泰(新风)、韩当(一将成名2013)、黄盖(界限突破)、甘宁(界限突破)、凌统(一将成名2012);

三国杀武将卡牌资料库

实体游戏里完全无法操作的,如随机/定向获得牌堆中牌(文鸯、王允、新关银屏)、需要上帝视角确认隐藏信息(刘焉、曹婴、马云禄)、需要做仅自己可见的决定(蒋干、程昱、戏志才),不予收录。

孙尚香(界限突破sp版,即良助返乡版)、夏侯氏(一将成名2015)、张星彩(桌游志sp原版,即甚贤每回合不限次数版)、关银屏(桌游志sp原版,即觉醒不拿青龙偃月刀版)、祝融。

何进(江山如故起)、何太后、刘协、刘表(一将成名重做版,即自守后不能指定目标版)、袁术(桌游志sp原版)、张鲁、公孙瓒(界限突破)、吕布(界限突破)、马超(江山如故转)、公孙渊;

历史契合。优先收录历史上重要的人物、其次是文学创作中人物,与现代虚构人物。历史上每个势力的重要家族、人物都尽可能得到体现,如同一强度水平上,公孙瓒的入选就要优于华雄。

三国杀全部角色

三国杀作为一款纸牌桌游,已有十二年历史,其间发售大量武将并对其多次修订,各版本之间难以分辨、游戏性参差不齐。因此这里从实体牌游玩的角度出发,尝试制作一个4-8人身份局中兼顾平衡性、便捷性和趣味性的武将池。总计108将,每个势力各27将;共12常备主公,每个势力各3个。

关于强度。本将池不追求武将强度的极致平衡,甚至会专门选用武将更强的版本(如原版张星彩、原版步练师)。平衡是动态的,使用强将在身份局尤其是实体游戏里自有其独特的体验。弱将也同理,从娱乐的角度,挥泪马谡和原版于吉要比散谣马谡和缠怨于吉有意思得多。因此本将池会特意收录非常弱的武将。但总体来说,绝大多数武将的强度都在适中的范围,我把强度分布控制在菱形图案内。

个人喜好。我本人非常喜欢插画,就会收录,如FOOLTOWN版甄姬、孙鲁班,木美人版关银屏等。我本人喜欢的历史人物也会破格收入,比如毌丘俭、张嶷、夏侯霸、李通等。

影响实体牌记忆问题的不予收录(标记、装备区废除、跨回合记忆等)。这里面有些武将是可以通过*、标记等方式记录的,但在实体牌中很容易造成游戏桌混乱,所以一概不收录。对于记忆问题,我制定的规则就是除限定技以外,记忆范围不能超过本回合。这个标准的最下线是王基。而诸如替身张飞、梦诸葛亮这类需要跨轮次记忆的,诸如陈琳这样类似软限定技的,以及所有转换技、跨阵营类武将皆不收录。