生化魔人扎克背景故事(lol生化魔人连招)
lol生化魔人连招
在当前版本中,登场率高的一般是一些战士或者刺客,全是肉装的扎克在面对这些英雄的输出时,自身的坦度可以有更高的生存能力,所提供的控制效果和回复能力,也是这些英雄所惧怕对的。只需要前期保持平稳的刷野*,安全度过前期,中后期便来到了自身的强势期,不管是单独配合线上的Gank,还是在团战中先手开团,超强的控制效果,都可以增加英雄的容错率。
被动-技能命中敌人,会掉落粘液,拾起回复生命值。受到致命打击扎克会分裂为四个细胞组织,数秒内没有被完全打掉的话,扎克会重新站起来。
一级点W,二级E,*Q。主E副W,E技能主要gank技能而且每级E都会增加施法距离,副W提升刷野效率和对拼能力。所有扎克的等级每级都很重要,要多*不要不停的gank忽略了刷野和自身等级
E技能-蓄力朝目标位置发射,击飞附近的敌人0.5-1秒取决于蓄力时间(扎克招牌式技能,玩的好不好多半取决于E技能的使用)。
生化魔人扎克背景故事
W技能-对扎克身体附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害,拾起被动会使W技能CD减少一秒(扎克主要输出来源,用好了是团战搅屎棍,用不好开完团之后就是个超级兵)。
扎克输出只靠法穿.W技能百分比.Q技能有生命值加成因此面具是扎克最适合的输出装,逆风的话纯肉就好了做多了输出装反而打不出伤害不信大家可以试验一下。
R技能-首次释放压扁自身,*控制,减速周围敌人,最多持续2.5秒。二段释放不蓄力击退附近敌人,与旧版本一样只不过只有一段。蓄力1.1秒后释放把站在他身上的所有敌人吸入体内在空中强制位移,落地后造成伤害并减速
生化魔人-扎克,半肉AP,强开团英雄,重装坦克。位置,打野,上单。每个技能都是AOE机制清兵清野效率不错,每个技能也要花费生命值,前期有点弱势。后期巨肉巨强。没改版前扎克冷门英雄胜率垫底,自季中改版后,扎克登顶韩服胜率榜首,职业比赛非办必选,与蜘蛛齐名。
生化魔人扎克英雄多少钱
Q技能-延伸胳膊拉倒第一个敌人,下次普攻距离会加长,如果拉到另一个目标,则会把两个目标拉向彼此,如目标碰撞在一起还会造成第三段AOE伤害(这与旧版本的单纯小减速相比加强了N倍)。
整个队伍的开团都是靠他一人,上单选手操作有些瑕疵,所以说只能选择后手进入,不会进行开团,当时双方可以说是优势和劣势,只在一线之间一个团战就会进行互换,而当那场比赛结束之后,玩家的弹幕也是小虎杀疯了,在Aj卡萨打哭了。
出装思路:扎克打野直接出肉装,神话选择日炎不仅伤害高,而且非常肉,扎克前期的伤害还高,都不需要出输出装,中后期补足坦度。
确实只要我们关注了去年的比赛就应该知道,卡萨确实是一个十分爱哭的选手,几乎在去年每多一次冠军他就会哭一次,很多的玩家也十分的不解,这可能就是性格原因吧,但是这次的哭绝对是值得的,因为这两场的比赛他发挥的都非常的优秀,当之无愧的MVP,实力也让很多的玩家都认可了,今天对战JDG加油!