lck春季赛2024(英雄联盟lck)
英雄联盟lck
回到LCK的问题上,LCK如果想要解决连年的赤字,无外乎开源节流。一方面找到更多新的商业化可能增加营收,另外继续去限制选手的薪水,因为这次是导致赤字的核心原因。
所有10支队伍仍然相信LCK联赛有潜力共同实现他们的伟大愿景。队伍愿意继续投资,所以对于拳头提出了一些建议,并希望对一些问题给出答复:
而联盟前列的队伍,志在前往世界赛的,则多背靠大的母公司。比如S13的四支俱乐部,JDG、BLG、LNG以及WBG,分别背靠京东、B站、李宁和微博。每年的给俱乐部的输血,本质上是一种母公司的宣传费用。这就使得不管是联盟、上游俱乐部还是下游俱乐部都各有各的活法。
所有队伍都真正担心投资LCK联赛和支持选手不再是一个可持续的模式。各战队认为,LCK联赛正在将成长和生存的责任转移给选手和战队,而没有解决包括业务结构在内的基本问题。
俱乐部的营收跟不上选手薪水上涨的速度,导致完全靠母公司输血。韩国一位曾经的战队监督在直播中爆料过各战队选手的薪资总和,其中T1最多约有100亿韩元,差不多5000多万*币,第二的是GEN有70亿韩元,随后的3到5名都有50到70亿韩元的投入。这还只是单纯选手的薪资总和,不包括教练监督那些。
lck春季赛2024
虽然LCK联赛收视率的增长极大地促进了拳头旗下英雄联盟的用户获取和留存、销量和业务增长,但队伍通过联赛特许经营业务进行的利润分配却每年都在负增长和减少。并且过去三年支付给战队的分配明显低于其他主要地区联赛。
另外在韩国国内,与英雄联盟IP相挂钩的商业模式开展不好,导致营收的途径一直没有太大变化,钱越投越大,收入却没有得到增长。
对此韩国网友表达了担忧,LCK的转播数据显示,LCK当地观众仅占据25%,而75%的全球观众里,中国的观众占据了其中的60%,这么大一块蛋糕缺失,LCK今年的日子恐怕将要更加难过。
而在联盟化以前,LCK的选手大量前往海外赛区,原因自然是收入。海外报价与当地报价有时候甚至能差出近5倍。而在联盟化后,LCK给出的薪水与LPL近乎持平。
更加另LCK雪上加霜的是,在1月17日LCK春季赛开赛这天,一直转播LCK的虎牙并没有什么动静。据解说957的爆料,是因为GEN战队此前出现的重大问题,导致LCK春季赛不能转播。
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参加LCK的10支队伍都进行了投资,希望扩大电竞市场,但电竞战队报告称,他们的累计亏损总计超过1000亿韩元(约合*币5.29亿)。然而,过去三年,各队每年的联赛营收额约为8亿韩元(约合*币423万),并要求今后改进。
在2020年LCK联赛启动之际,各战队都相信并参与了拳头公司提出的“世界上最好的全球电子竞技联赛”的愿景。各战队通过对参加LCK联赛的选手进行世界级的投资,忠实地履行了自己的所有努力和义务。由此,LCK联赛自推出以来,取得了名副其实的巨大成绩,联赛的收视率、成绩和粉丝量持续增长。
各支队伍对于拳头减少对LOL电竞和LCK联赛的投入感到担忧。存在训练赛比赛服务器延迟、游戏客户端频繁出错等一系列情况导致选手无*常训练。一些LCK联赛的专职联赛人员不断离职到其他部门和体育项目,联赛发展被推迟或停止。
面对这种局面,LCK也做去年的夏季赛做出了改变。他们在7月实施了自己的工资帽制度。这项制度被称为“平衡支出制度(SportingFinancialRegulation,SFR)”,SFR规定当队伍向选手支付的总年薪超过上限时就必须被课征豪华税。不过仍然不解决问题,LCK各俱乐部的巨额亏损依旧存在。
联盟商业上成功,连带着俱乐部也受益,每年各俱乐部会有不小的一笔分成。这个时候一些联赛中下游的队伍,使用较为便宜的年轻选手,加上分成以及一些商务直播收入,一年下来也能过得还不错。