罗马全面战争最大行进路线(罗马全面战争地图信息)

巴贝网 游戏资讯 2024年01月24日 113

罗马全面战争最大行进路线

对于我来说,《罗马全面战争》给我最大的吸引力是这一代中新增的罗马帝国时期“罗马元老院”,也就是游戏的第四势力。作为罗马帝国的君王,我们不仅要与国内三大家族势力进行拔河,还要需要权衡好与元老院的关系,没有永远的敌人,也没有永远的敌人,这就是《罗马全面战争》带给我最大的印象。

罗马全面战争最大行进路线(罗马全面战争地图信息)

全面战争:罗马转载图文教程攻略,从入门到精通详细指南(包括《入门指南》、《系统详解》、《玩法经验/技巧》)。全面战争:罗马是全面战争系列的第一个游戏。这款由FeralInteractive联合制作的完全重置版游戏改进了许多视觉效果和游戏玩法,将带领玩家回忆起为广受好评的策略游戏系列奠定基础的传奇作品。重温心爱的经典游戏,建立你的帝国,指挥激烈的战斗,征服古罗马,体验前所未有的。

首先完成好教学任务,大致熟悉这游戏,具体的操作功能在*精华帖和推荐贴里面有,我在这里就不一一赘述了。

游戏的城镇是按照省来划分,建筑加成对省内城市均有效用。但是建设数量及建设地点是有限制的,因此主城最好多建一些特殊的**图案的加成建筑,那些兵营神庙之类可以建在副城的尽量放在副城里面建设就好了。

罗马全面战争地图信息

赋税因素大可以适当降低税率,但是只要建筑搭配得好,这个基本上不算是问题,目前我玩的两个传奇难度都是最高税率但是全部地区都保持100民忠的,看来我真是个受人欢迎的征税暴君

目前已经用双传奇难度的斯巴达跟埃及半统一,后面基本没有难度所以懒得去统一,看见经常有新手来*问一些简单的问题,自问还是有些心得,在这里跟大家分享一些。

一般来说文化差异大就建加成自己文化影响力的神庙,奴隶因素大就尽量屠杀敌人别留俘虏,还可以研究科技建奴隶市场来减少奴隶人口。

战略上,钱才是根本,泛希腊要快速征服,要留一两个附庸。北边蛮子要有足够实力再打,否则很*。罗马亲儿子,兵线一般不怂。不要正面打长*阵列,不要用步兵去打大象。对于那些敌人的精锐,要用兵去围攻。东方要最后再打,东方普遍地图大,城市之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。要想办法用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。

罗马全面战争富裕城市攻略

遇上大势力占据的省份,先用间谍侦察好这个势力目前的所有兵力分布,自己能不能吞下,量力而行,毕竟这一代的电脑打游击战可是一把好手。就这样一路北上占据好大不列颠建设好了,有真正的大后方才放心攻打欧洲北部及其他地方。

这里说一下我的建筑的优先顺序,一般是先升级城镇,高级城镇影响到驻军,增长等因素,然后考虑省会的特色建筑,最后才是副城的辅助建筑。

急行军虽然不能直接发动战斗,但是可以牺牲少许士气增加移动力到目标红圈边缘支援队友。袭击姿态可以减少部队的保养费用,特别是像斯巴达这样的_丝种族初期可是很有用的,蚊子腿再小也是肉啊。

在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找denari(用ctrl+f查找),denari后面的数字是就是初始资金了。