兽灵行者重做前技能(兽灵行者大乱斗)

巴贝网 游戏资讯 2024年02月03日 153

兽灵行者重做前技能

兽灵觉醒:乌迪尔拥有四项基础技能,每一项都会切换他的姿态。他可以每隔一段时间再次激活当前姿态,获得觉醒效果。各个姿态共享这一效果的冷却时间。

武僧修行:每当乌迪尔切换姿态,或是进入觉醒,他接下来的两次攻击会获得额外的攻击速度,并返还部分兽灵觉醒的冷却时间。

兽灵行者重做前技能(兽灵行者大乱斗)

寒冬:提高蓝量上限解决蓝量问题,前期每个技能CD短而且蓝耗不低,前期需要女神泪过渡,后续叠满后合成末日寒冬提高生命值配合E或R使用能有不错的护盾效果,还能配合后续符文上点的复苏提高护盾收益。

恶魔之拥:最契合的加AP加血量的装备,后续的血量装还能转化为AP,提高AP收益,近战被动收益配合觉醒R的百分比魔法伤害,持续伤害非常高。

装备以大日炎为主,优秀的坦度和不错的日炎伤害还能提供新版乌迪尔需要的CD属性,配合R的冰川风暴能造成很高的持续伤害效果,后续的神话被动韧性和移速抗性加坑也能让中后期的乌迪尔不那么惧怕小控制,而且有E的免控,大控小控全都不怕。

兽灵行者大乱斗

精华选择了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的非常快。天赋:召唤师技能:惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。

狼人。在英雄联盟里,狼人的重做最大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。

玛莫提乌斯之噬:被动能让英雄在血量低于30%时获得一个魔法护盾。(敌方魔法伤害高可以换成自然之力)兽灵行者符文搭配主系选择主宰系:丛刃、猛然冲击、眼球收集器、寻宝猎人。副系选择巫术系:迅捷、水上行走。

乌迪尔符文推荐主系:巫术-相位猛冲灵光披风迅捷水上行走副系:精密-凯旋传说:欢欣乌迪尔技能推荐技能加点:加点主R副E,主要是靠凤凰形态来输出。

蓝耗由47/44/41/38/35提高到全等级50新增:乌迪尔每升1级,该形态蓝耗减1持续效果重做:由获得10/12/14/16/18%生命偷取变为乌迪尔的第一次攻击和每第三下攻击回复自己5%最大生命值,每损失1%生命值,提高1%。

兽灵行者打野出装

\x0d\x0a神龟姿态[W]\x0d\x0a激活效果:乌迪尔获得一个临时的,可吸收60/95/130/165/200+(法术伤害*0.5)点伤害的护罩。

符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,*固定护甲,净化固定攻击;野兽很依赖攻速,虽然老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,但是毕竟前期耗蓝也是比较高的,攻速符文可以很好的在游戏整个时期提供支持。

寡妇,一年前说重做了,赵信,大概有3个月了吧,还没动手,老鼠,和寡妇一样被遗忘了一年,扇子妈,也有几个月了,盖轮的改动是诺克萨斯之爪出来后设计师据说要改动一次。

野区萧炎指的其实是兽灵行者乌迪尔这个英雄。最近乌迪尔开发了一套暗爪流出装,拥有极强的秒人能力,甚至可以越级击杀敌人。并且技能特效充满的火与雷电,与萧炎的三千雷动和佛怒火莲很像。

相比之下,Q技能获得了一次不小的加强。蓝耗降低使乌迪尔能够更轻松地使用Q技能,同时增加了额外攻击距离和伤害,这也让AD乌迪尔主Q玩法开始受到关注。未来版本中,乌迪尔还将得到一次不错的加强,尤其是对小兵的加强。